Entra en el mundo de Purgatorio

Purgatorio JdR, el juego de rol de horror y tensión psicológica donde los Conscientes han despertado y luchan por sobrevivir. En una guerra eterna entre verdugos y víctimas en un oscuro mundo prisión donde la palabra compasión nunca ha existido.

Los Escribanos del Códice ya están aquí.

Conoce a los Escribanos del Códice. Los custodios del pasado y presente de Purgatorio, y los encargados de registrar cada acto realizado bajo la Bóveda en su porción del Códice Index. Libro que recoge todo lo ocurrido en este oscuro mundo desde su aparición en los orígenes del tiempo.

¿Cómo de reales son tus sueños ultimamente?

Sumergete en Insomnia JdR y entra en un mundo donde los sueños son más intensos que la vida misma, y las pesadillas más peligrosas que cualquier amenaza real. Conoce Insomnia JdR, el juego de rol en el mundo de los sueños.

No entres en la niebla si no estas dispuesto a luchar.

Mantén tus armas listas y tus habilidades a punto. Los Ejecutores, la primera línea de ataque Purgarita, siguen tu rastro y huelen tu miedo. Echa un vistazo a este poderoso enemigo con el que tendras que lidiar en Purgatorio JdR.

El desván frío, un lugar al que no debes ir.

Repartidos por toda la geografía de Purgatorio existen lugares tenebrosos que coexisten con la irrealidad visible bajo la Bóveda. Unos son lugares de dolor y tortura, y otros de aventura y posibilidades. Este es uno de los que no querras conocer.

miércoles, 27 de noviembre de 2013

PURGATORIO, Galería ilustrada. El desván frío

En uno de los primeros post acerca de la geografía umbría de Purgatorio os hablé del desván frío. Un lugar especialmente oscuro y tenebroso, de los que existen en la parte no visible de la Bóveda, en el que se recluía a los Durmientes para torturarlos y someterlos por el peso de la culpa.

Pues bien, ya tenemos una instantánea visual del lugar para irnos haciendo una idea de la pinta que tiene. Observad lo acogedor que parece.

Desván frío

Además, en la descripción del mismo hay una reseña nueva, muy interesante, acerca de una característica que el desván frío posee.

“Nadie ha conseguido jamás escapar del Desván frío por sus propios medios, aunque hay leyendas sobre Durmientes rescatados por Conscientes, que utilizando una Brújula ciega, lograron llegar hasta ellos. También se dice que hay quienes viajan temerariamente hasta este lugar, para robar los destellos de luz del foco que alumbra el desván. Encerrándolos en cristales de roca, con la intención de utilizarlos como poderosas armas. Pues corre el rumor de que son dichos destellos luminosos los que someten la consciencia y aplican la tortura. Cuya  energía es extraída de algún objeto, símbolo del origen de la culpa, que suele encontrarse junto a la víctima.”

Un detalle, aparentemente liviano, que puede servir como un perfecto MacGuffin para dar juego en más de una partida.

En fin, al tiempo que os muestro la nueva ilustración del juego aprovecho para retomar el  blog ya que por diferentes cuestiones lo tenía ciertamente parado.

Un saludo.